Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P400 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro P400 vs AMD Radeon Instinct MI50

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P400 y 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P400 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1746MHz vs 1252MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 32.06GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +1992%
13.41 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Quadro
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1200 MHz
1252 MHz
Reloj de impulso
1746 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
4096bit
32.06GB/s
Ancho de banda
1020GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
2
Cuenta de SM
-
256
Unidades de sombreado
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.7 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Tasa de texturas
419.0 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (mitad)
26.82 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.41 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (doble)
6.705 TFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
300W
200 W
PSU sugerida
700 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Vega 20
GP107-825-KA-A1
Variante GPU
Vega 20 GLXT
Pascal
Arquitectura
GCN 5.1
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.3 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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