Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P400 y 16GB VRAM RTX A4500 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P400 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1252MHz vs 1215MHz)
Menor TDP (30W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 32.06GB/s)
5632 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +2132%
14.31 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
RTX A4500 Embedded +5255%
482
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
510 MHz
1252 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
32.06GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
46
256
Unidades de sombreado
5888
16
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
80W
200 W
PSU sugerida
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GA104
GP107-825-KA-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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