Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI25

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q y 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Ventajas de
Menor TDP (100W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1500MHz vs 1228MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (436.2GB/s vs 192.3GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +179%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Quadro Mobile
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1114 MHz
Reloj base
1400 MHz
1228 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
852 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
192.3GB/s
Ancho de banda
436.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
14
Cuenta de SM
-
1792
Unidades de sombreado
4096
112
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

78.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
68.77 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Vega 10
N17E-Q3-A1
Variante GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Pascal
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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