Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q y 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Ventajas de
Menor TDP (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1530MHz vs 1228MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (897.0GB/s vs 192.3GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB +256%
15.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1114 MHz
Reloj base
1327 MHz
1228 MHz
Reloj de impulso
1530 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
876 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
192.3GB/s
Ancho de banda
897.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
80
1792
Unidades de sombreado
5120
112
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

78.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
195.8 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasa de texturas
489.6 GTexel/s
68.77 GFLOPS
FP16 (mitad)
31.33 TFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.67 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (doble)
7.834 TFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GV100
N17E-Q3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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