Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P4000 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro P4000 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro P4000 y 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P4000 Ventajas de
Menor TDP (105W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1550MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1229GB/s vs 243.3GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +318%
22.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1202 MHz
Reloj base
1000 MHz
1480 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
1901 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2e
256bit
Bus de memoria
8192bit
243.3GB/s
Ancho de banda
1229GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
1792
Unidades de sombreado
7168
112
TMUs
448
64
ROPs
0
-
Núcleos tensor
448
-
Núcleos RT
56
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per EU)
2 MB
Caché L2
204 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

94.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
165.8 GTexel/s
Tasa de texturas
694.4 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (mitad)
22.22 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.22 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (doble)
22.22 TFLOPS

Diseño de placa

105W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Ponte Vecchio
GP104-850-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Generation 12.5
TSMC
Fundición
Intel
16 nm
Tamaño proceso
10 nm
7.2 mil millones
Transistores
100 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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