Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile y 8GB VRAM RTX A2000 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1647MHz vs 1612MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +8%
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro P4200 Mobile
507
RTX A2000 Embedded +294%
2001
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1227 MHz
Reloj base
1117 MHz
1647 MHz
Reloj de impulso
1612 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
192.3GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
20
2304
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.38 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Tasa de texturas
129.0 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
8.253 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.253 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (doble)
129.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA107S
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
desconocido
314 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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