Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile y 16GB VRAM RTX A4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1647MHz vs 1560MHz)
Menor TDP (100W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
RTX A4000 +152%
19.17 TFLOPS
Blender
Quadro P4200 Mobile
507
RTX A4000 +529%
3190
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1227 MHz
Reloj base
735 MHz
1647 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
48
2304
Unidades de sombreado
6144
144
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
149.8 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Tasa de texturas
299.5 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
19.17 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.17 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (doble)
299.5 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
140W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-875-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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