Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile y 8GB VRAM Quadro M5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (1582MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Menor TDP (100W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (211.6GB/s vs 192.3GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P5000 Mobile +52%
6.48 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Blender
Quadro P5000 Mobile +64%
546
Quadro M5000
332
OctaneBench
Quadro P5000 Mobile +35%
118
Quadro M5000
87
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1278 MHz
Reloj base
861 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
1038 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
211.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
66.43 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Tasa de texturas
132.9 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.480 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.252 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (doble)
132.9 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
150W
-
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GM204
N17E-Q5-A1
Variante GPU
GM204-875-A1
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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