Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Comparamos una GPU de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro P5000 y una GPU de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P5000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1733MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.5GB/s vs 256.3GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P5000 +37%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 1070
6.463 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P5000
6011
GeForce GTX 1070
6067
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Quadro
Generación
GeForce 10
Profesional
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1506 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
1127 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
288.5GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
15
2560
Unidades de sombreado
1920
160
TMUs
120
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.7 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
202.0 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
101.0 GFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.463 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
202.0 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
150W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GP104
GP104-875-A1
Variante GPU
GP104-200-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.2 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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