Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro P5000 y 16GB VRAM RTX A4500 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P5000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1733MHz vs 1215MHz)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 288.5GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +61%
14.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
510 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1127 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
288.5GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
46
2560
Unidades de sombreado
5888
160
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
80W
450 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA104
GP104-875-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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