Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA A100 PCIe 80 GB

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA A100 PCIe 80 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile y 80GB VRAM A100 PCIe 80 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P520 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1493MHz vs 1410MHz)
Menor TDP (18W vs 300W)
NVIDIA A100 PCIe 80 GB Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Más VRAM (80GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.94TB/s vs 48.06GB/s)
6528 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
A100 PCIe 80 GB +1599%
19.49 TFLOPS
Blender
Quadro P520 Mobile
74
A100 PCIe 80 GB +4929%
3722
OctaneBench
Quadro P520 Mobile
19
A100 PCIe 80 GB +1531%
310
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2021
Quadro Mobile
Generación
Tesla Ampere(Axx)
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1303 MHz
Reloj base
1065 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1410 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1512 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
80GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2e
64bit
Bus de memoria
5120bit
48.06GB/s
Ancho de banda
1.94TB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
108
384
Unidades de sombreado
6912
24
TMUs
432
16
ROPs
160
-
Núcleos tensor
432
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
192 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
80 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
225.6 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Tasa de texturas
609.1 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (mitad)
77.97 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flotante)
19.49 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (doble)
9.746 TFLOPS

Diseño de placa

18W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GA100
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.8 mil millones
Transistores
54.2 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
826 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
8.0
6.4
Modelo de sombreado
N/A

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