Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile y 8GB VRAM RTX A4000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P520 Mobile Ventajas de
Menor TDP (18W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1680MHz vs 1493MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 48.06GB/s)
4736 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +1399%
17.2 TFLOPS
Blender
Quadro P520 Mobile
74
RTX A4000 Mobile +3717%
2825
OctaneBench
Quadro P520 Mobile
19
RTX A4000 Mobile +1478%
300
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1303 MHz
Reloj base
1140 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1680 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
48.06GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
40
384
Unidades de sombreado
5120
24
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.4 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Tasa de texturas
268.8 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (mitad)
17.20 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flotante)
17.20 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (doble)
268.8 GFLOPS

Diseño de placa

18W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.8 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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