Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q y 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1569MHz vs 1114MHz)
Menor TDP (100W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (317.4GB/s vs 230.9GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P5200 Max Q +17%
8.033 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q +3%
126
Quadro M6000 24 GB
122
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2016
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1316 MHz
Reloj base
988 MHz
1569 MHz
Reloj de impulso
1114 MHz
1804 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
230.9GB/s
Ancho de banda
317.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
3072
160
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

100.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
106.9 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasa de texturas
285.2 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.033 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.844 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doble)
213.9 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-880-A1
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
8 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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