Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q y 24GB VRAM RTX A5500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Ventajas de
Menor TDP (100W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1665MHz vs 1569MHz)
Más VRAM (24GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 230.9GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
RTX A5500 +324%
34.1 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q
126
RTX A5500 +373%
596
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1316 MHz
Reloj base
1080 MHz
1569 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1804 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
230.9GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
80
2560
Unidades de sombreado
10240
160
TMUs
320
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

100.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
159.8 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
230W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA102
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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