Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI100

NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI100

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile y 32GB VRAM Radeon Instinct MI100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1747MHz vs 1502MHz)
Menor TDP (100W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI100 Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1229GB/s vs 230.9GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
Radeon Instinct MI100 +157%
23.07 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2020
Quadro Mobile
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
1000 MHz
1747 MHz
Reloj de impulso
1502 MHz
1804 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
230.9GB/s
Ancho de banda
1229GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
120
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
7680
160
TMUs
480
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.13 GPixel/s
279.5 GTexel/s
Tasa de texturas
721.0 GTexel/s
139.8 GFLOPS
FP16 (mitad)
184.6 TFLOPS
8.945 TFLOPS
FP32 (flotante)
23.07 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (doble)
11.54 TFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Arcturus
-
Variante GPU
Arcturus XL
Pascal
Arquitectura
CDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
7 nm
7.2 mil millones
Transistores
25.6 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
750 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
N/A

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