Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA A10 PCIe

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P600 y 24GB VRAM A10 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P600 Ventajas de
Menor TDP (40W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1695MHz vs 1557MHz)
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (600.2GB/s vs 64.13GB/s)
8832 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
A10 PCIe +2512%
31.24 TFLOPS
Blender
Quadro P600
122
A10 PCIe +1953%
2505
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1329 MHz
Reloj base
885 MHz
1557 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1563 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
64.13GB/s
Ancho de banda
600.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
72
384
Unidades de sombreado
9216
24
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.91 GPixel/s
Tasa de píxeles
162.7 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasa de texturas
488.2 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (mitad)
31.24 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flotante)
31.24 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doble)
976.3 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
150W
200 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-890-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.3 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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