Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P600 y 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P600 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1557MHz vs 1350MHz)
Menor TDP (40W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (80.00GB/s vs 64.13GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q +102%
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro P600
122
Quadro T1000 Max Q +245%
422
OctaneBench
Quadro P600
23
Quadro T1000 Max Q +139%
55
VS

Tarjeta gráfica

feb 2017
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1329 MHz
Reloj base
765 MHz
1557 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
64.13GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
14
384
Unidades de sombreado
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.91 GPixel/s
Tasa de píxeles
43.20 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasa de texturas
75.60 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.838 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.419 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doble)
75.60 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
50W
200 W
PSU sugerida
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
TU117
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.3 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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