Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro P6000 y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P6000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1645MHz vs 1350MHz)
Más VRAM (24GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.8GB/s vs 384.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Menor TDP (80W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P6000 +52%
12.63 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
Blender
Quadro P6000
825
Quadro RTX 5000 Max Q +79%
1484
OctaneBench
Quadro P6000 +52%
178
Quadro RTX 5000 Max Q
117
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Pascal
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
600 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1127 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
432.8GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
48
3840
Unidades de sombreado
3072
240
TMUs
192
96
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

157.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasa de texturas
259.2 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
16.59 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (doble)
259.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
80W
600 W
PSU sugerida
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
TU104
GP102-875-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.8 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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