Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro P620 Mobile y 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P620 Mobile Ventajas de
Menor TDP (40W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (2495MHz vs 1443MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 96.13GB/s)
5632 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +4048%
61.32 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2023
Quadro Mobile
Generación
Radeon Pro Navi
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1177 MHz
Reloj base
1855 MHz
1443 MHz
Reloj de impulso
2495 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
96.13GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
96
4
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
6144
32
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
48 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
96 MB

Rendimiento teórico

23.09 GPixel/s
Tasa de píxeles
479.0 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Tasa de texturas
958.1 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (mitad)
122.6 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (flotante)
61.32 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (doble)
1.916 TFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
295W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Pascal
Arquitectura
RDNA 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.3 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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