Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro P620 y 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P620 Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1354MHz vs 1329MHz)
Menor TDP (40W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 80.13GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +587%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro P620
130
Tesla P100 PCIe 16 GB +741%
1094
OctaneBench
Quadro P620
25
Tesla P100 PCIe 16 GB +784%
221
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Quadro
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1266 MHz
Reloj base
1190 MHz
1354 MHz
Reloj de impulso
1329 MHz
1252 MHz
Reloj de memoria
715 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
80.13GB/s
Ancho de banda
732.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
56
512
Unidades de sombreado
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
24 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.66 GPixel/s
Tasa de píxeles
127.6 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Tasa de texturas
297.7 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (mitad)
19.05 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.526 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (doble)
4.763 TFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GP100
-
Variante GPU
GP100-893-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
3.3 mil millones
Transistores
15.3 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
610 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.0
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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