Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q y 4GB VRAM RTX A2000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 176.0GB/s)
Menor TDP (60W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1358MHz vs 1215MHz)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +49%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q +32%
1623
RTX A2000 Mobile
1222
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
RTX A2000 Mobile +147%
84
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

600 MHz
Reloj base
893 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
1358 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
20
1920
Unidades de sombreado
2560
120
TMUs
80
64
ROPs
48
240
Núcleos tensor
80
30
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.76 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.18 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasa de texturas
108.6 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.953 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.953 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doble)
108.6 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GA106
-
-
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
10.8 mil millones
Transistores
12 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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