Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla K40m

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla K40m

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q y 12GB VRAM Tesla K40m para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1215MHz vs 876MHz)
Menor TDP (60W vs 245W)
NVIDIA Tesla K40m Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 288.0GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Tesla K40m +8%
5.046 TFLOPS
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
Tesla K40m +100%
68
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2013
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

600 MHz
Reloj base
745 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
288.0GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
2880
120
TMUs
240
64
ROPs
48
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.76 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.666 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
245W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GK110B
-
-
-
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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