Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh y 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso1380MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 68.29GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Menor TDP (15W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +313%
5.299 TFLOPS
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Quadro Mobile
Generación
Tegra
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

945 MHz
Reloj base
-
1380 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1067 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
LPDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
68.29GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
8
1920
Unidades de sombreado
1024
120
TMUs
32
64
ROPs
16
240
Núcleos tensor
32
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
20.00 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.560 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
1280 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doble)
640.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GA10B
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
10.8 mil millones
Transistores
desconocido
445 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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