Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh y 1024MB VRAM Quadro FX 4700 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1380MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 51.20GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 226W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +1279%
5.299 TFLOPS
Quadro FX 4700 X2
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2008
Quadro Mobile
Generación
Quadro FX
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

945 MHz
Reloj base
-
1380 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
51.20GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
16
1920
Unidades de sombreado
128
120
TMUs
64
64
ROPs
16
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
38.40 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
226W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
G92
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
G92-880-A2
Turing
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
65 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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