Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile y 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1380MHz
Más VRAM (6GB vs 1792GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 89.86GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 142W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Mobile +990%
5.299 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2011
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

945 MHz
Reloj base
-
1380 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
702 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1792MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
89.86GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
8
1920
Unidades de sombreado
256
120
TMUs
32
64
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.600 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
15.20 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
486.4 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doble)
243.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
142W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GF100
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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