Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Tesla P4

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile y 8GB VRAM Tesla P4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1380MHz vs 1114MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 192.3GB/s)
NVIDIA Tesla P4 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
640 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
Tesla P4 +7%
5.704 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
sept 2016
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

945 MHz
Reloj base
886 MHz
1380 MHz
Reloj de impulso
1114 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
20
1920
Unidades de sombreado
2560
120
TMUs
160
64
ROPs
64
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
71.30 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
178.2 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
89.12 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.704 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doble)
178.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GP104
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
GP104-895-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
10.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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