Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q y 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Menor TDP (80W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (897.0GB/s vs 416.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 32 GB +99%
14.13 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 4000 Max Q +7%
2117
Tesla V100 PCIe 32 GB
1961
OctaneBench
Quadro RTX 4000 Max Q
42
Tesla V100 PCIe 32 GB +676%
326
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1230 MHz
1380 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
876 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
416.0GB/s
Ancho de banda
897.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
80
2560
Unidades de sombreado
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
320
Núcleos tensor
640
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
176.6 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Tasa de texturas
441.6 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (mitad)
28.26 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.13 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doble)
7.066 TFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GV100
-
-
-
Turing
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
13.6 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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