Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA L40S

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile y 48GB VRAM L40S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (110W vs 300W)
NVIDIA L40S Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (2520MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
15616 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
L40S +1046%
91.61 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Quadro Mobile
Generación
Tesla Ada
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1110 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
142
2560
Unidades de sombreado
18176
160
TMUs
568
64
ROPs
192
320
Núcleos tensor
568
40
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
483.8 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasa de texturas
1431 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (mitad)
91.61 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flotante)
91.61 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1431 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
AD102
N19E-Q3-A1
Variante GPU
AD102-???-A1
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
13.6 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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