Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro K620

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile y 2GB VRAM Quadro K620 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1560MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro K620 Ventajas de
Menor TDP (45W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 4000 Mobile +825%
7.987 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1058 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
384
160
TMUs
24
64
ROPs
16
320
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.98 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasa de texturas
26.98 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flotante)
863.2 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doble)
26.98 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
45W
-
PSU sugerida
200 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GM107
N19E-Q3-A1
Variante GPU
GM107-850-A2
Turing
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.6 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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