Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Menor TDP (110W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +80%
14.38 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1305 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
72
2560
Unidades de sombreado
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
96
320
Núcleos tensor
576
40
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
149.8 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasa de texturas
449.3 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (mitad)
28.75 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.38 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doble)
449.3 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
260W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
TU102
N19E-Q3-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
13.6 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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