Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Tesla K80

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile y 12GB VRAM Tesla K80 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 89% (1560MHz vs 824MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 240.6GB/s)
64 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (110W vs 300W)
NVIDIA Tesla K80 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 4000 Mobile +94%
7.987 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2014
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
562 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
824 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
240.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
2496
160
TMUs
208
64
ROPs
48
320
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.85 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasa de texturas
171.4 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.113 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1371 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GK210
N19E-Q3-A1
Variante GPU
GK210-885-A1
Turing
Arquitectura
Kepler 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.6 mil millones
Transistores
7.1 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.7
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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