Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile y 16GB VRAM Tesla P100 DGXS para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1560MHz vs 1480MHz)
Menor TDP (110W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 DGXS Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 448.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
Tesla P100 DGXS +32%
10.61 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1328 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
715 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
448.0GB/s
Ancho de banda
732.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
56
2560
Unidades de sombreado
3584
160
TMUs
224
64
ROPs
96
320
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
24 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
142.1 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasa de texturas
331.5 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.22 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.61 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doble)
5.304 TFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GP100
N19E-Q3-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
13.6 mil millones
Transistores
15.3 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
610 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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