Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro P2000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q y 5GB VRAM Quadro P2000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 140.2GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P2000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1480MHz vs 1350MHz)
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 5000 Max Q +173%
8.294 TFLOPS
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

600 MHz
Reloj base
1076 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
160bit
384.0GB/s
Ancho de banda
140.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
8
3072
Unidades de sombreado
1024
192
TMUs
64
64
ROPs
40
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.20 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasa de texturas
94.72 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
47.36 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.031 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doble)
94.72 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-875-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
13.6 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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