Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro P620

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile y 2GB VRAM Quadro P620 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1770MHz vs 1354MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 80.13GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P620 Ventajas de
Menor TDP (40W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 5000 Mobile +684%
10.87 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1266 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1354 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1252 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
80.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
4
3072
Unidades de sombreado
512
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.66 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
43.33 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.66 GFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flotante)
1386 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
43.33 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
40W
-
PSU sugerida
200 W
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GP107
N19E-Q5-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.6 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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