Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile y 6GB VRAM RTX A2000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1770MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 5000 Mobile +36%
10.87 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2021
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
562 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
26
3072
Unidades de sombreado
3328
192
TMUs
104
64
ROPs
48
384
Núcleos tensor
104
48
Núcleos RT
26
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
124.8 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.987 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.987 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
124.8 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
70W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GA106
N19E-Q5-A1
Variante GPU
GA106-850-A1
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
13.6 mil millones
Transistores
12 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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