Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile y 6GB VRAM RTX A3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1770MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 264.0GB/s)
Menor TDP (110W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Ventajas de
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +17%
12.78 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1260 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
32
3072
Unidades de sombreado
4096
192
TMUs
128
64
ROPs
64
384
Núcleos tensor
128
48
Núcleos RT
32
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
199.7 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.78 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.78 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
199.7 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GA104
N19E-Q5-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
13.6 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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