Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 y 32GB VRAM Quadro GV100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1815MHz vs 1627MHz)
Menor TDP (230W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 448.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
Quadro GV100 +49%
16.66 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro
Generación
Quadro Volta
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1620 MHz
Reloj base
1132 MHz
1815 MHz
Reloj de impulso
1627 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
448.0GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
80
3072
Unidades de sombreado
5120
192
TMUs
320
64
ROPs
128
384
Núcleos tensor
640
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.3 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Tasa de texturas
520.6 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
33.32 TFLOPS
11.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.66 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (doble)
8.330 TFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GV100
TU104-875-A1
Variante GPU
GV100-875-A1
Turing
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
13.6 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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