Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 y 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (1815MHz vs 1165MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 224.4GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Ventajas de
Menor TDP (150W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 5000 +133%
11.15 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1620 MHz
Reloj base
1140 MHz
1815 MHz
Reloj de impulso
1165 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
128
64
ROPs
64
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
74.56 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Tasa de texturas
149.1 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.772 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (doble)
149.1 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GM204
TU104-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.6 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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