Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 y 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 6000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1770MHz vs 1545MHz)
Más VRAM (24GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Menor TDP (110W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 6000 +71%
16.31 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1035 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
672.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
48
4608
Unidades de sombreado
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
64
576
Núcleos tensor
384
72
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.88 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.492 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
110W
600 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
TU104B
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
18.6 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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