Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro K620

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive y 2GB VRAM Quadro K620 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1620MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 28.80GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro K620 Ventajas de
Menor TDP (45W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 8000 Passive +1630%
14.93 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1230 MHz
Reloj base
1058 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
672.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
384
288
TMUs
24
96
ROPs
16
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

155.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.98 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasa de texturas
26.98 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
863.2 GFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doble)
26.98 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
45W
600 W
PSU sugerida
200 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GM107
TU102-875-A1
Variante GPU
GM107-850-A2
Turing
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.6 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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