Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive y 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1620MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (48GB vs 16GB)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (260W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (732.2GB/s vs 672.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 8000 Passive +40%
14.93 TFLOPS
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Quadro
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1230 MHz
Reloj base
1328 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
715 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
672.0GB/s
Ancho de banda
732.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
56
4608
Unidades de sombreado
3584
288
TMUs
224
96
ROPs
96
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
24 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

155.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
142.1 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasa de texturas
331.5 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.22 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.61 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doble)
5.304 TFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GP100
TU102-875-A1
Variante GPU
GP100-890-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
18.6 mil millones
Transistores
15.3 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
610 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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