Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q y 24GB VRAM Tesla P40 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Menor TDP (50W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1531MHz vs 1350MHz)
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (347.1GB/s vs 80.00GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Tesla P40 +386%
11.76 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Max Q
422
Tesla P40 +86%
788
OctaneBench
Quadro T1000 Max Q
55
Tesla P40 +201%
166
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
sept 2016
Quadro Mobile
Generación
Tesla Pascal
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

765 MHz
Reloj base
1303 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1808 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
80.00GB/s
Ancho de banda
347.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
30
896
Unidades de sombreado
3840
56
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

43.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
75.60 GTexel/s
Tasa de texturas
367.4 GTexel/s
4.838 TFLOPS
FP16 (mitad)
183.7 GFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.76 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doble)
367.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GP102
-
-
-
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.7 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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