Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 y 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1650MHz vs 1329MHz)
Menor TDP (50W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (549.1GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +222%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Mobile GDDR6
386
Tesla P100 PCIe 12 GB +117%
838
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1190 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
1329 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
715 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
3072bit
192.0GB/s
Ancho de banda
549.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
56
896
Unidades de sombreado
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
24 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
127.6 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasa de texturas
297.7 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.05 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.526 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doble)
4.763 TFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU117B
Nombre GPU
GP100
N19P-Q1-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.7 mil millones
Transistores
15.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
610 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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