Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1455MHz vs 1380MHz)
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 128.1GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +103%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
945 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
128.1GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
30
896
Unidades de sombreado
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KA-K1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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