Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile y 16GB VRAM RTX A5000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1575MHz vs 1455MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +642%
19.35 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
900 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1575 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
128.1GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
48
896
Unidades de sombreado
6144
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
151.2 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Tasa de texturas
302.4 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.35 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.35 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (doble)
302.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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