Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro T1000 Mobile
VS
NVIDIA Tesla P6
NVIDIA Quadro T1000 Mobile
NVIDIA Tesla P6
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile y 16GB VRAM Tesla P6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Menor TDP (50W vs 90W)
NVIDIA Tesla P6 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1506MHz vs 1455MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 128.1GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
Tesla P6 +136%
6.169 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2017
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1012 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1506 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
128.1GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
16
896
Unidades de sombreado
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.38 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Tasa de texturas
192.8 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (mitad)
96.38 GFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.169 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (doble)
192.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
90W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-995-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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