Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1620MHz vs 1455MHz)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 112.1GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +304%
13.41 TFLOPS
Blender
Quadro T2000 Max Q
463
Quadro RTX 6000 Mobile +534%
2937
OctaneBench
Quadro T2000 Max Q
71
Quadro RTX 6000 Mobile +400%
355
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
sept 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Turing-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1275 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1751 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
112.1GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
72
1024
Unidades de sombreado
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

51.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.7 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Tasa de texturas
419.0 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (mitad)
26.82 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.41 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (doble)
419.0 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU102
-
-
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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