Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q y 24GB VRAM Tesla M40 24 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1620MHz vs 1112MHz)
Menor TDP (40W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 24 GB Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 112.1GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Tesla M40 24 GB +105%
6.832 TFLOPS
Blender
Quadro T2000 Max Q
463
Tesla M40 24 GB +3%
478
OctaneBench
Quadro T2000 Max Q
71
Tesla M40 24 GB +83%
130
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2015
Quadro Mobile
Generación
Tesla Maxwell
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
948 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1112 MHz
1751 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
112.1GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

51.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
106.8 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Tasa de texturas
213.5 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.318 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.832 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (doble)
213.5 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-895-A1
Turing
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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