Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Tesla M60

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q y 8GB VRAM Tesla M60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1620MHz vs 1178MHz)
Menor TDP (40W vs 300W)
NVIDIA Tesla M60 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.4GB/s vs 112.1GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Tesla M60 +45%
4.825 TFLOPS
Blender
Quadro T2000 Max Q +42%
463
Tesla M60
326
OctaneBench
Quadro T2000 Max Q
71
Tesla M60 +14%
81
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2015
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
557 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1178 MHz
1751 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
112.1GB/s
Ancho de banda
160.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

51.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
75.39 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Tasa de texturas
150.8 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.318 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.825 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (doble)
150.8 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GM204
-
-
-
Turing
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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