Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA L40S

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile y 48GB VRAM L40S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (60W vs 300W)
NVIDIA L40S Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (2520MHz vs 1785MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 128.1GB/s)
17152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
L40S +2405%
91.61 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Quadro Mobile
Generación
Tesla Ada
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1575 MHz
Reloj base
1110 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
128.1GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
142
1024
Unidades de sombreado
18176
64
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos tensor
568
-
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
483.8 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasa de texturas
1431 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (mitad)
91.61 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flotante)
91.61 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1431 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.7 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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